Sarbakan est à la recherche d’un Lead Artiste Senior d’expérience, talentueux et motivé pour superviser le travail d’une équipe d’artistes à son studio de Québec. Les candidats doivent être organisés, posséder de bonnes aptitudes à communiquer et avoir déjà dirigé une équipe de production artistique.

 

RESPONSABILITÉS

  • ­Assurer la responsabilité d’une équipe de production artistique
  • ­Évaluer le budget de production artistique en fonction de tâches à accomplir
  • Collaborer avec tous les départements pour établir les directives esthétiques et techniques nécessaires à la production du jeu
  • Identifier les besoins artistiques du jeu et les décortiquer en tâches simples
  • ­Planifier le travail quotidien de chaque membre de son équipe
  • ­S’assurer que le matériel produit par l’équipe artistique soit conforme au style et aux directives techniques établis
  • ­Participer et organiser des rencontres d’information, de planification et de revue artistiques avec son équipe et les intervenants externes au besoin
  • ­Guider, superviser et supporter les artistes au cours de la production. Leur assurer le soutien artistique et technique nécessaire à la réalisation de leurs tâches
  • ­Valider le contenu artistique des builds avant leur livraison
  • ­Évaluer le rendement des artistes de concert avec les Producteurs et le DA
  • ­Tenir à jour les différents outils de gestion de production artistique

 

COMPÉTENCES RECHERCHÉES

  • ­Langue parlées et écrites : anglais et français
  • ­Expérience en gestion d’une équipe d’artiste
  • ­Être bien organisé, structuré et faire preuve de leadership
  • ­Bonnes aptitudes à communiquer
  • ­Expérience pertinente de production de jeux vidéo
  • ­Expérience en création de jeux de console, créations de maps
  • ­Bien connaître les diverses facettes de la production artistique

 

FORMATION REQUISE

  • ­Formation collégiale ou universitaire en art ou en graphisme
  • ­Expérience idéale de 5 à 10 ans dans un poste relié à l’emploi
  • ­Excellente culture générale et culture du jeu vidéo

 

AUTRES CARACTÉRISTIQUES RECHERCHÉES

  • ­Regard et esprit critique – ouverture à la critique constructive
  • ­Connaissance de logiciels tels que Word, Excel, Photoshop, Maya, Zbrush et Substance
  • ­Connaissances d’outils de production/moteur de jeu tels que Unity, Unreal ou équivalents
  • Expérience avec de outils tels que gestion tel que Jira, Confluence et Git