Sommaire des responsabilités (text in french)

Sous la supervision du Directeur Créatif, le concepteur de jeu assure l'élaboration des nombreuses mécaniques qui composent un jeu. Il produit les documents nécessaires à la vente de nouveaux projets ainsi qu'à la production des jeux. Il participe à la production des jeux en assurant une mise place adéquate des idées conceptualisées.

Responsabilités

  • Collaborer à l’élaboration des mécaniques qui composent un jeu
  • Participer à la rédaction des propositions de vente
  • Préparer, produire et tenir à jour la documentation destinée à la production (Document de prototypage, GDD, etc.)
  • Concevoir et mener à terme la conception des niveaux d'un jeu.

Compétences requises

  • Communiquer adéquatement oralement et par écrit.
  • Posséder un bon esprit d'équipe
  • Être en mesure de faire une bonne synthèse des idées
  • Être doté d’une grande capacité d’adaptation
  • Démontrer de la passion pour la conception et le développement de jeu vidéo
  • Posséder une bonne culture générale

Formation exigée et expérience

  • Avoir de l'expérience en conception de jeu (titres ou références requis)
  • Posséder une bonne maîtrise de l’anglais écrit.
  • Être en mesure d'entretenir une conversation en anglais
  • Une formation en conception de jeu est un atout
  • Posséder de bonnes connaissances de MS Word, MS Excel ainsi que des aptitudes à schématiser ses idées (croquis, illustrations, montages, mindmaps, etc)

Vous croyez pouvoir remplir les exigences de ce poste? Alors faites-nous parvenir CV et portfolio à This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.