Sommaire des responsabilités

Sous la supervision d’un producteur senior, le concepteur de son est responsable de la réalisation des éléments sonores du projet. Selon les spécifications, il s’assure que les éléments sonores correspondent aux besoins (durée, ambiance, plate-forme).

Responsabilités

  • Concevoir, réaliser et traiter les éléments sonores requis pour la production d’un jeu.
  • Prendre connaissance et se documenter sur le projet pour adapter la production audio aux besoins et aux exigences du projet.
  • Respecter les directives artistiques, les exigences techniques, les méthodes d’entreprise et les échéanciers de production.
  • S’assurer d’améliorer les processus de travail.
  • Effectuer les archivages des effets sonores et de trames.
  • Communiquer tout problème en cours de production.

 

Compétences recherchées

  • Maîtrise approfondie des logiciels audio utilisés sur la plate-forme Windows : les séquenceurs tels que Cubase et les éditeurs audio. Doit aussi connaître et maîtriser les plug-ins VST les plus communs et nécessaires à l’édition et le mixage audio;
  • Parfaite connaissance des contraintes techniques (Optimisation audio, mémoire et autres) liées aux sons et formats audio des jeux vidéo;
  • Connaître divers engins audio utilisés dans le domaine du jeu vidéo, tel que Wwise;
  • Aptitude à créer et éditer des sons originaux, qu’ils soient sous forme d’échantillons audio, de synthèse, etc.
  • Avoir une bonne connaissance des librairies d'effets sonores disponibles sur le marché;
  • Être en mesure de produire des effets sonores originaux, de haute qualité, rapidement et sous pression.

 

Exigences

  • Préférablement un diplôme en conception sonore;
  • Expérience professionnelle de 2 à 4 ans minimum en conception sonore dans le domaine du jeu vidéo.  Avec preuve à l’appui (démo);
  • Bilinguisme (français et anglais)
  • Connaissance de l’industrie du jeu vidéo
  • Bonne connaissance des logiciels de production audio
  • Connaissance générale des contraintes technologiques reliées au domaine du jeu vidéo
  • Aimer travailler en équipe, bon sens relationnel;
  • Avoir de bonnes habiletés en communication;
  • Être capable de créer et comprendre rapidement l’atmosphère sonore d’un jeu vidéo.
  • Possibilité de prolongement à plein temps.

Si vous correspondez à ce profil, veuillez soumettre votre Curriculum Vitae et lettre de motivation à l’adresse suivante : This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

 

Sarbakan remercie les candidats et candidates pour leur intérêt, mais seules les personnes dont la candidature sera retenue seront convoquées en entrevue.

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