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PROGRAMMEUR GAMEPLAY

Nous sommes présentement à la recherche d’un Programmeur Gameplay. Sous la supervision du lead programmeur, le programmeur gameplay programme les mécaniques de jeu, les interactions entre le joueur et l’environnement ainsi que les modules nécessaires au bon fonctionnement du jeu.

RESPONSABILITÉS

- Coder des systèmes nouveaux et existants afin de répondre à l’intention du design de jeu;
- Les garder cohérents avec le code existant;
- Développer des outils de gameplay pour de grandes équipes de contenu;
- Comprendre les fonctions existantes et suggérer et développer des améliorations;
- Travailler dans une équipe multidisciplinaire du prototype à la livraison d’un jeu;
- Corriger les bogues de gameplay;
- Documenter votre travail.

EXIGENCES

- Expérience en programmation langage C++ ou en C# et en optimisation;
- De l’expérience en gameplay, en AI et en design (personnages, caméras, NPC, environnement, comportements) ;
- Un diplôme en informatique ou génie logiciel (ou une formation connexe) ;
- Expérience en jeux vidéos;
- De l’expérience en conception pour consoles est un atout;
- Bonne communication;
- La créativité et l’innovation;
- Facilité à travailler en équipe.

Si vous correspondez à ce profil, envoyez votre lettre de motivation et votre curriculum vitae aux ressources humaines. Sarbakan remercie les candidats et candidates pour leur intérêt, mais seules les personnes dont la candidature sera retenue seront convoquées en entrevue.

GAME DESIGNER SENIOR

Tu veux créer des expériences de jeu inoubliables ? Tu es une personne passionnée et tu désires concevoir des expériences uniques sur des plateformes plus grandes que nature ? Tu rêves de proposer des idées qui fascinent, stimulent et excitent ? Alors, nous aimerions faire ta connaissance !

À titre de Game Designer Senior, tu devras créer les composantes importantes qui constituent le jeu en respectant la vision du directeur créatif et les valeurs des marques avec lesquelles nous travaillons.

Responsabilités

- Collaborer avec le Directeur Créatif, l’équipe de production et les partenaires d’affaires afin d’établir les priorités, la direction et le cadre (scope) d’un projet ;
- Façonner l’expérience la plus accessible, intuitive et satisfaisante possible ;
- Communiquer et défendre ses idées de façon exceptionnelle afin d’inspirer et de motiver l’équipe par le biais de mood boards, de mind maps, de flowcharts, de documents et de prototypes ;
- Jouer afin de procurer du feedback à l’équipe pour permettre l’itération rapide, de raffiner l’expérience et d’améliorer l’ensemble du design ;
- Posséder des connaissances et une compréhension approfondie des leviers qui permettent le balancing du jeu ;
- Assurer un suivi sur la qualité générale du jeu sur une base régulière en respectant les échéances.

Qualifications

- Avoir au moins 5 ans d’expérience pertinente en design de jeu ;
- Posséder un diplôme d’études collégiales ou supérieures ;
- Avoir à son actif des produits publiés ;
- Excellentes connaissances de moteur de jeux tel Unity, Unreal, etc.
- Être en mesure de s’exprimer en anglais et en français (parlé et écrit) ;
- Connaissances de la suite Office, Photoshop, Git, Jira et Confluence sont des atouts.


Si tu corresponds à ce profil, n'hésite pas à soumettre ton Curriculum Vitae et ta lettre de motivation à ressources humaines. Sarbakan remercie les candidats et candidates pour leur intérêt, mais seules les personnes dont la candidature sera retenue seront convoquées en entrevue.

PROGRAMMEUR BACKEND / R&D

Sous la supervision du Directeur technique, le programmeur Backend/R&D gère toute la partie « non visible » du développement : il conçoit les éléments techniques nécessaires au fonctionnement d’un jeu, il se charge de la gestion des bases de données… Il a donc une connaissance approfondie des langages de programmation.

Compétences requises

- Maitrise de Javascript, Node.js, Docker, Git, MongoDB, Unity, C#;
- Une connaissance de Gitlab serait un atout;
- Une connaissance de Unreal Engine serait un atout;
- Créer et maintenir des modules pour nos projet unity;
- Maintenir et supporter Gitlab;
- Créer différents outils pour accélérer et simplifier la production;
- Maintenir le pipeline de build autant du côté de Unity que de Gitlab;
- Créer des services pour différent projet;


Caractéristiques recherchées

- Expérience en programmation de serveur;
- Structuré;
- Constance dans la qualité du code produit;
- Capacité de vulgarisation;
- Bien travailler en équipe;
- Capable de réutiliser le code d'autrui. ;
- Diplôme reconnu en programmation;
- Adaptabilité;
- Bonne capacité à gérer le stress; - Expérience en jeux vidéo (un atout) ;
- Avoir travaillé dans un environnement de développement avec Unity ;
- Expérience avec Linux

Si vous souhaitez faire partie d’une équipe géniale évoluant dans un milieu de travail dynamique, envoie-nous ton CV contenant idéalement un lien vers les jeux que tu as fait, ainsi que ta lettre de motivation et curriculum vitae aux ressources humaines. Sarbakan remercie les candidats et candidates pour leur intérêt, mais seules les personnes dont la candidature sera retenue seront convoquées en entrevue.

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STUDIO LIFE

Sarbakan is a place where passionate and talented people come together, determined to achieve their dreams in a creative and friendly environment. The studio fosters hard work and great after-hours activities, including fun cocktail hours, epic Christmas and summer parties, sports and board game leagues, and summer schedule of 4.5 days a week.

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Sarbakan is a studio with a soul—and grand ambitions. We are looking for team players that can navigate between this world’s business realities and the parallel universes you help to create. You can be ‘out there,’ but you must always know where you’re going—in the best interests of the Sarbakan team and clients. You are not afraid to roll up your sleeves and get your hands dirty. You are humble enough to enjoy victories with the team and driven enough to go creatively where the competition has not.

Divas and dunces need not apply. Are you stoked when you read this? Then, we want to hear from you.