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STUDIO LIFE

Sarbakan is a place where passionate and talented people come together, determined to achieve their dreams in a creative and friendly environment. The studio fosters hard work and great after-hours activities, including fun cocktail hours, epic Christmas and summer parties, sports and board game leagues.

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READY FOR THE CHALLENGE?

Sarbakan is a studio with a soul—and grand ambitions. We are looking for team players that can navigate between this world’s business realities and the parallel universes you help to create. You can be ‘out there,’ but you must always know where you’re going—in the best interests of the Sarbakan team and clients. You are not afraid to roll up your sleeves and get your hands dirty. You are humble enough to enjoy victories with the team and driven enough to go creatively where the competition has not.

Divas and dunces need not apply. Are you stoked when you read this? Then, we want to hear from you.

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PRODUCTEUR SENIOR DE JEUX

Nous recherchons un producteur senior afin d’assurer la supervision du développement de nos prochains jeux multiplateformes au contenu original et sous licence. Ce dernier devra orienter et coordonner les efforts des équipes production, les besoins en ressources humaines et gérer les budgets afin de mener à bien les projets qui lui sont confiés.

Responsabilités

- Diriger et coordonner la production de jeu à contenu original et sous licence ;
- Gérer les efforts d’une à plusieurs équipes simultanément : équipe de 10 personnes et plus ;
- Établir des liens de confiance avec ses équipes pour les mobiliser à l’atteinte des objectifs ;
- Planifier le développement de projets avec durée de 12 mois et plus ;
- Communiquer les directives et les changements qui surviennent en cours de production ;
- Gérer les conflits au sein de l’équipe ;
- Assurer la communication avec notre maison mère et nos partenaires, en collaboration avec le VP BizDev ;
- Coordonner le partage des effectifs entre les diverses productions ;
- Évaluer le coût de développement de nos projets ;
- Participer aux évaluations annuelles du personnel ;
- Contribuer à l’amélioration des processus de production et l’évolution de la culture de Sarbakan.


Exigences

- Expérience comme producteur au contenu original et sous licence ;
- Capacité à gérer plusieurs projets à la fois, à s’adapter et à trouver des solutions avec ses équipes ;
- Esprit décisionnel rapide et un leadership fort ;
- Expérience multiplateforme préférablement ;
- Sens de l’organisation ;
- Facilité de communication ;
- Travail d’équipe ;
- Bonne gestion du stress ;
- Baccalauréat en administration ou dans une autre discipline pertinente, ou expérience équivalente ;
- Au moins 5 ans d’expérience en gestion de projets dans le domaine du jeu vidéo (ou dans un secteur d’activité connexe) ;
- Maîtrise du français et de l’anglais ;
- Intérêt marqué pour le jeu vidéo ;
- Familier avec MS Word, Excel et autres logiciels de gestion de projet.


Si vous répondez à ces exigences, envoyez votre lettre de motivation et votre curriculum vitae aux ressources humaines.

LEAD ARTISTE

Sarbakan est à la recherche d’un Lead Artiste Senior d’expérience, talentueux et motivé pour superviser le travail d’une équipe d’artistes à son studio de Québec. Les candidats doivent être organisés, posséder de bonnes aptitudes à communiquer et avoir déjà dirigé une équipe de production artistique.

Responsabilités

- Assurer la responsabilité d’une équipe de production artistique;
- Évaluer le budget de production artistique en fonction de tâches à accomplir;
- Collaborer avec tous les départements pour établir les directives esthétiques et techniques nécessaires à la production du jeu;
- Identifier les besoins artistiques du jeu et les décortiquer en tâches simples;
- Planifier le travail quotidien de chaque membre de son équipe;
- S’assurer que le matériel produit par l’équipe artistique soit conforme au style et aux directives techniques établis;
- Participer et organiser des rencontres d’information, de planification et de revue artistiques avec son équipe et les intervenants externes au besoin;
- Guider, superviser et supporter les artistes au cours de la production. Leur assurer le soutien artistique et technique nécessaire à la réalisation de leurs tâches;
- Valider le contenu artistique des builds avant leur livraison;
- Évaluer le rendement des artistes de concert avec les Producteurs et le DA;
- Tenir à jour les différents outils de gestion de production artistique.


Compétences recherchées

- Langue parlées et écrites : anglais et français;
- Expérience en gestion d’une équipe d’artiste;
- Être bien organisé, structuré et faire preuve de leadership;
- Bonnes aptitudes à communiquer;
- Expérience pertinente de production de jeux vidéo;
- Expérience en création de jeux de console, créations de maps;
- Bien connaître les diverses facettes de la production artistique.


Formation requise

- Formation collégiale ou universitaire en art ou en graphisme;
- Expérience idéale de 5 à 10 ans dans un poste relié à l’emploi;
- Excellente culture générale et culture du jeu vidéo.


Autres caractéristiques recherchées

- Regard et esprit critique, ouverture à la critique constructive;
- Connaissance de logiciels tels que Word, Excel, Photoshop, Maya, Zbrush et Substance - Connaissances d’outils de production/moteur de jeu tels que Unity, Unreal ou équivalents;
- Expérience avec de outils tels que gestion tel que Jira, Confluence et Git.


Si vous répondez à ces exigences, envoyez votre lettre de motivation et votre curriculum vitae aux ressources humaines.

CONCEPTEUR DE JEUX/GAME DESIGNER

Sarbakan recherche un concepteur ou une conceptrice de jeu pour assurer la conception et l’élaboration du gameplay de ses jeux. Artisan du fun, il ou elle mettra tout en œuvre pour amener son équipe à produire la meilleure expérience de jeu possible.

Responsabilités

- Élaborer des mécanismes de jeu, du contenu interactif divertissant et addictif;
- Rédiger la documentation nécessaire à la production du jeu;
- Assurer le suivi de l’implantation du gameplay et du balancing des niveaux;
- Assurer et maintenir les standards de qualité établis;
- Participer à l’élaboration de propositions de jeux (pitch) ;
- Contribuer au développement d’outils facilitant l’intégration des éléments de gameplay.


Aptitudes requises

- Créatif; inspire et motive les membres de son équipe - Bonnes aptitudes en communication; en mesure de présenter et de transmettre clairement ses idées;
- Esprit d’analyse et de synthèse ainsi qu’un souci particulier du détail;
- Compréhension des mécanismes qui procurent le plaisir et l’envie de rejouer chez les joueurs;
- Excellente connaissance du jeu vidéo et une bonne culture générale;
- Réceptivité à la critique; grande capacité d’adaptation et de résolution de problèmes;
- Sensible et à l’écoute des besoins de son équipe et des clients;
- Passionné(e) de jeux vidéo; intérêt particulier pour la variété de plates-formes de jeux : téléphones, tablettes, consoles, PC, navigateurs web et bornes d’arcade.


Exigences et expérience

- Les candidats ayant une expérience concrète à titre de concepteurs de jeu vidéo seront priorisés (avoir au moins un projet commercialisé à son actif) ;
- Avoir une bonne maîtrise de l’anglais écrit;
- Être en mesure de communiquer efficacement à oral en anglais;
- Connaissances de Word, Excel, PowerPoint.


Atouts

- Avoir une formation reconnue en conception/réalisation de jeux vidéo ou formations pertinentes;
- Expérience avec le moteur de jeu Unity 3D;
- Connaissance de logiciels de production tels que Jira, Confluence, Photoshop, Illustrator ou Maya;
- Posséder des connaissances en scripting;
- Diplôme d’études collégiales ou formation équivalente.


Si vous répondez à ces exigences, envoyez votre lettre de motivation et votre curriculum vitae aux ressources humaines.

TECHNICIEN (NE) ASSURANCE-QUALITÉ

Sarbakan est à la recherche d’un technicien (ne) assurance-qualité à son studio de Québec. L’assurance qualité est une partie cruciale de la production de tout jeu vidéo, à cet effet le technicien(ne) en assurance-qualité veille à la qualité du produit tout au long des différentes phases de production d’un jeu. Il est responsable des processus d’assurance et de contrôle de qualité pour les projets qui lui sont confiés et doit s’assurer de la transmission de ses résultats aux gestionnaires de projets et aux départements concernés.

Fonctions

- Collaborer à l’élaboration d’un plan d’assurance qualité pour chaque projet en fonction des livrables;
- Effectuer les divers tests qui lui sont assignés, selon les protocoles mis en place;
- Documenter les bogues et les saisir dans les bases de données et outils appropriés;
- Collaborer à l’amélioration continue des processus de production, d’assurance et de contrôle de la qualité.


Profil recherché

- Rigueur;
- Minutie;
- Être bien organisé, structuré et faire preuve de leadership;
- Bonne communication écrite et verbale;
- Bonne tolérance au stress;
- Organisation du travail;
- Esprit synthétique;
- Excellent sens critique;
- Niveau d’anglais fonctionnel;
- Bonne culture du jeu vidéo;
- Quelques notions en programmation (un atout).


Formation/Expérience

- Diplôme d’études secondaires;
- Expérience préalable dans l’industrie du jeu (un atout);
- Expérience préalable dans le contrôle ou l’assurance qualité (un atout).


Si vous correspondez à ce profil, envoyez votre lettre de motivation et votre curriculum vitae aux ressources humaines. Sarbakan remercie les candidats et candidates pour leur intérêt, mais seules les personnes dont la candidature sera retenue seront convoquées en entrevue.