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DIRECTEUR.TRICE TECHNOLOGIQUE

Nous sommes à la recherche d’un.e directeur.trice technologique à notre studio de Québec. De concert avec le directeur de production, vous aurez la responsabilité de conseiller la société sur les orientations technologiques à prendre dans le futur. Avec l’aide de l’équipe en place, vous optimiserez l’utilisation des plateformes technologiques actuellement utilisées.

Principales tâches

- Assurer une veille technologique et concurrentielle, et la communiquer à la direction;
- Diriger technologiquement le développement de nouveaux marchés (Console de jeux, MMOG, mobile, etc.);
- Trouver des technologies nouvelles ainsi que des façons de les appliquer à l’interne;
- Établir un plan de développement stratégique des technologies;
- Superviser les projets stratégiques et les initiatives liées au développement technologique;
- Diriger et superviser techniquement les lead programmeurs;
- Établir un lien technique entre les programmeurs et les clients (en particulier lors des 1ers contacts, peut-être une tâche de lead ensuite);
- Établir des plans de développement pour donner une vue à court, moyen et long terme des technologies développées;
- Contrôle de qualité des aspects techniques et de la documentation des produits à livrer;
- Proposer des solutions pour améliorer la qualité du travail quotidien des programmeurs (Ex. : C# dev rapide, GIT meilleur usage, uniformité);
- Résoudre ou orienter les résolutions de problèmes techniques majeurs (ex : problèmes liés à l’usage de technologies tiers, sélection d’une techno serveur ou d’une distrib Linux);
- Participer à l’analyse et valider la faisabilité technique des mandats liés à de nouvelles technologies et les temps de production du contenu des documents de proposition et de conception de jeu.


Formation exigée et expérience

- Baccalauréat en informatique (une combinaison d’expérience et/ou une scolarité jugée équivalente pourront être considérées);
- Minimum de 10 années d’expérience pertinente dans un poste similaire;
- Maîtrise du moteur de jeu Unity.


Compétences

-Forte aptitude à la recherche;
- Bonne capacité à la vulgarisation;
- Sens de l’initiative;
- Leadership;
- Excellentes connaissances dans l’univers du jeu vidéo;
- Autonome;
- Bonne communication;
- Travailler autant en équipe que seul;
- Bilinguisme requis.


Si vous correspondez à ce profil, envoyez votre lettre de motivation et votre curriculum vitae aux ressources humaines. Sarbakan remercie les candidats et candidates pour leur intérêt, mais seules les personnes dont la candidature sera retenue seront convoquées en entrevue.

ANIMATEUR.TRICE 3D

Nous sommes à la recherche d’un.e animateur.trice à notre studio de Québec. En tant que membre d’une équipe multidisciplinaire, l’animateur.trice a la responsabilité de prototyper, créer et d’intégrer des animations en accord avec la direction créative, la technologie et les standards de qualité établis pour son projet.

Responsabilités

- Créer des animations de personnages et d’accessoires selon les standards établis pendant toute la période de développement du jeu, sous la supervision du directeur artistique et du chef artiste;
- Collaborer avec les membres de son équipe à l’intégration des animations dans le jeu en respectant la direction artistique et les contraintes techniques afin d’obtenir les meilleurs résultats possibles;
- Trouver de solution artistiques et techniques avec les membres de son équipe;
- Procéder à la validation de son travail sur la ou les plates-formes à laquelle il est destiné;
- Faire les ajustements nécessaires et optimiser ses animations en fonctions des contraintes techniques du projet et des commentaires reçus.


Qualifications requises

- Avoir 3 ans d’expérience pertinente en animation 3D dans l’industrie du jeu vidéo;
- Posséder une solide compréhension des principes d’animation et de leur application dans le cadre de son travail;
- Maîtriser des logiciels d’animation 3d (Maya est un atout);
- Être familier avec des logiciels de production (Unity, Jira, Confluence, Git, etc);
- Être ne mesure de s’adapter à différents styles d’animation;
- Posséder de bonnes aptitudes à collaborer et à communiquer avec les autres;
- Avoir déjà travaillé au sein d’une équipe multidisciplinaire;
- Faire preuve d’ouverture d’esprit face à la critique
- Collaborer à la résolution de problèmes;
- Présenter un bon portfolio.

Si vous correspondez à ce profil, envoyez votre lettre de motivation et votre curriculum vitae aux ressources humaines. Sarbakan remercie les candidats et candidates pour leur intérêt, mais seules les personnes dont la candidature sera retenue seront convoquées en entrevue.

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STUDIO LIFE

Sarbakan is a place where passionate and talented people come together, determined to achieve their dreams in a creative and friendly environment. The studio fosters hard work and great after-hours activities, including fun cocktail hours, epic Christmas and summer parties, sports and board game leagues.

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Sarbakan is a studio with a soul—and grand ambitions. We are looking for team players that can navigate between this world’s business realities and the parallel universes you help to create. You can be ‘out there,’ but you must always know where you’re going—in the best interests of the Sarbakan team and clients. You are not afraid to roll up your sleeves and get your hands dirty. You are humble enough to enjoy victories with the team and driven enough to go creatively where the competition has not.

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